Game
- Updating ball moves
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@ -6,7 +6,7 @@
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/* By: hubourge <hubourge@student.42.fr> +#+ +:+ +#+ */
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/* By: hubourge <hubourge@student.42.fr> +#+ +:+ +#+ */
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/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
|
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
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/* Created: 2024/08/20 14:52:55 by hubourge #+# #+# */
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/* Created: 2024/08/20 14:52:55 by hubourge #+# #+# */
|
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/* Updated: 2024/08/20 16:34:25 by hubourge ### ########.fr */
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/* Updated: 2024/08/20 17:24:15 by hubourge ### ########.fr */
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/* */
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/* */
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/* ************************************************************************** */
|
/* ************************************************************************** */
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||||||
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|
||||||
@ -18,15 +18,21 @@ class Map
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
scene = null;
|
scene = null;
|
||||||
arrObject = [];
|
arrObject = [];
|
||||||
|
centerPos = {x:-1,y:-1,z:-1}
|
||||||
|
|
||||||
constructor(scene, length)
|
constructor(scene, length)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.scene = scene;
|
this.scene = scene;
|
||||||
scene.add(this.#createPlanes(7.5, length, -(Math.PI / 2), "plane1"));
|
scene.add(this.#createPlanes(7.5, length, -(Math.PI / 2), "planeBottom", true));
|
||||||
// scene.add(this.#createWalls(0, 0, 0, "wallLeft"));
|
scene.add(this.#createPlanes(7.5, length, (Math.PI / 2), "planeTop", false));
|
||||||
|
scene.add(this.#createWall(-3.5, 0.15, -length/2, "wallLeft"));
|
||||||
|
scene.add(this.#createWall(3.5, 0.15, -length/2, "wallRight"));
|
||||||
|
this.centerPos.x = 0;
|
||||||
|
this.centerPos.y = 0.15;
|
||||||
|
this.centerPos.z = -length/2;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#createPlanes(x, y, rot, name) // passer un materiel
|
#createPlanes(x, y, rot, name, isBottom) // passer un materiel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (let i = 0; i < this.arrObject.length; i++)
|
for (let i = 0; i < this.arrObject.length; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -38,21 +44,30 @@ class Map
|
|||||||
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
||||||
|
|
||||||
mesh.rotateX(rot);
|
mesh.rotateX(rot);
|
||||||
|
if (isBottom)
|
||||||
mesh.position.set(0, 0.15, -6);
|
mesh.position.set(0, 0.15, -6);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
mesh.position.set(0, 3.05, -6);
|
||||||
this.arrObject.push({mesh: mesh, name: name});
|
this.arrObject.push({mesh: mesh, name: name});
|
||||||
|
mesh.receiveShadow = true;
|
||||||
return (mesh);
|
return (mesh);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// #createWalls(x, y, z, name)
|
#createWall(x, y, z, name)
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// const geometry = new THREE.BoxGeometry(20, 20, 20);
|
for (let i = 0; i < this.arrObject.length; i++)
|
||||||
// const material = new THREE.MeshPhysicalMaterial();
|
{
|
||||||
// const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
if (this.arrObject[i].name == name)
|
||||||
|
throw Error("Name already exist.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const geometry = new THREE.BoxGeometry(0.05, 1, 1.25);
|
||||||
|
const material = new THREE.MeshPhysicalMaterial();
|
||||||
|
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
||||||
|
|
||||||
// mesh.position.set(x, y, z);
|
mesh.position.set(x, y, z);
|
||||||
// this.arrObject.push({mesh: mesh, name: name});
|
this.arrObject.push({mesh: mesh, name: name});
|
||||||
// return (mesh);
|
return (mesh);
|
||||||
// };
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export { Map };
|
export { Map };
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
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/* By: hubourge <hubourge@student.42.fr> +#+ +:+ +#+ */
|
/* By: hubourge <hubourge@student.42.fr> +#+ +:+ +#+ */
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/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
|
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
|
||||||
/* Created: 2024/08/18 00:53:53 by edbernar #+# #+# */
|
/* Created: 2024/08/18 00:53:53 by edbernar #+# #+# */
|
||||||
/* Updated: 2024/08/20 16:11:26 by hubourge ### ########.fr */
|
/* Updated: 2024/08/20 17:28:36 by hubourge ### ########.fr */
|
||||||
/* */
|
/* */
|
||||||
/* ************************************************************************** */
|
/* ************************************************************************** */
|
||||||
|
|
||||||
@ -14,6 +14,7 @@ import * as THREE from 'three';
|
|||||||
import { Player } from './class/Player'
|
import { Player } from './class/Player'
|
||||||
import { Map } from './class/Map'
|
import { Map } from './class/Map'
|
||||||
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/Addons.js';
|
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/Addons.js';
|
||||||
|
import { update } from 'three/examples/jsm/libs/tween.module.js';
|
||||||
|
|
||||||
function createBarPlayer(color)
|
function createBarPlayer(color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -29,6 +30,9 @@ function loop()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
player.update();
|
player.update();
|
||||||
renderer.render(scene, player.camera);
|
renderer.render(scene, player.camera);
|
||||||
|
|
||||||
|
// ===== test ball =====
|
||||||
|
updateBall();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function createMap()
|
function createMap()
|
||||||
@ -50,6 +54,40 @@ const player = new Player(bar);
|
|||||||
const spotLight = new THREE.SpotLight(0xffffff, 10000, 0, Math.PI / 4);
|
const spotLight = new THREE.SpotLight(0xffffff, 10000, 0, Math.PI / 4);
|
||||||
const ambiantLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 1);
|
const ambiantLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// ===== test ball =====
|
||||||
|
const geometryBall = new THREE.SphereGeometry(0.15, 32, 32);
|
||||||
|
const materialBall = new THREE.MeshPhysicalMaterial({color: 0xff0000});
|
||||||
|
const ball = new THREE.Mesh(geometryBall, materialBall);
|
||||||
|
ball.position.x = map.centerPos.x;
|
||||||
|
ball.position.y = map.centerPos.y + 0.15;
|
||||||
|
ball.position.z = map.centerPos.z;
|
||||||
|
ball.receiveShadow = true;
|
||||||
|
ball.castShadow = true;
|
||||||
|
scene.add(ball);
|
||||||
|
|
||||||
|
function updateBall()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// pressedButton = [];
|
||||||
|
let i = 0;
|
||||||
|
let interval = null;
|
||||||
|
let speed = 0.01;
|
||||||
|
const limits = {
|
||||||
|
up : 3,
|
||||||
|
down: 0.2,
|
||||||
|
left: -3,
|
||||||
|
right: 3,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
document.addEventListener('keypress', (e) => {
|
||||||
|
if (e.key == '9')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ball.position.z += speed;
|
||||||
|
console.log(e.key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// =====================
|
||||||
|
|
||||||
scene.add(player.object);
|
scene.add(player.object);
|
||||||
scene.add(ambiantLight);
|
scene.add(ambiantLight);
|
||||||
spotLight.position.set(0, 100, 0);
|
spotLight.position.set(0, 100, 0);
|
||||||
|
25
site/real_game/node_modules/.vite/deps/_metadata.json
generated
vendored
25
site/real_game/node_modules/.vite/deps/_metadata.json
generated
vendored
@ -2,33 +2,42 @@
|
|||||||
"hash": "fba7eca6",
|
"hash": "fba7eca6",
|
||||||
"configHash": "345fb419",
|
"configHash": "345fb419",
|
||||||
"lockfileHash": "cd36b699",
|
"lockfileHash": "cd36b699",
|
||||||
"browserHash": "dfa6d36e",
|
"browserHash": "f591caa1",
|
||||||
"optimized": {
|
"optimized": {
|
||||||
"three": {
|
"three": {
|
||||||
"src": "../../three/build/three.module.js",
|
"src": "../../three/build/three.module.js",
|
||||||
"file": "three.js",
|
"file": "three.js",
|
||||||
"fileHash": "4b6b8fed",
|
"fileHash": "c6ea5bd8",
|
||||||
"needsInterop": false
|
"needsInterop": false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"three/examples/jsm/Addons.js": {
|
"three/examples/jsm/Addons.js": {
|
||||||
"src": "../../three/examples/jsm/Addons.js",
|
"src": "../../three/examples/jsm/Addons.js",
|
||||||
"file": "three_examples_jsm_Addons__js.js",
|
"file": "three_examples_jsm_Addons__js.js",
|
||||||
"fileHash": "4877cb36",
|
"fileHash": "1caa94cb",
|
||||||
"needsInterop": false
|
"needsInterop": false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js": {
|
"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js": {
|
||||||
"src": "../../three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js",
|
"src": "../../three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js",
|
||||||
"file": "three_examples_jsm_controls_OrbitControls__js.js",
|
"file": "three_examples_jsm_controls_OrbitControls__js.js",
|
||||||
"fileHash": "0cee644c",
|
"fileHash": "4512ee18",
|
||||||
|
"needsInterop": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"three/examples/jsm/libs/tween.module.js": {
|
||||||
|
"src": "../../three/examples/jsm/libs/tween.module.js",
|
||||||
|
"file": "three_examples_jsm_libs_tween__module__js.js",
|
||||||
|
"fileHash": "c5283fd4",
|
||||||
"needsInterop": false
|
"needsInterop": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"chunks": {
|
"chunks": {
|
||||||
"chunk-7WGWDPRB": {
|
"chunk-X4PC2K6Q": {
|
||||||
"file": "chunk-7WGWDPRB.js"
|
"file": "chunk-X4PC2K6Q.js"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"chunk-33KXLYU5": {
|
"chunk-IS2ZBFBB": {
|
||||||
"file": "chunk-33KXLYU5.js"
|
"file": "chunk-IS2ZBFBB.js"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"chunk-PZ5AY32C": {
|
||||||
|
"file": "chunk-PZ5AY32C.js"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@ -1,9 +1,3 @@
|
|||||||
var __defProp = Object.defineProperty;
|
|
||||||
var __export = (target, all) => {
|
|
||||||
for (var name in all)
|
|
||||||
__defProp(target, name, { get: all[name], enumerable: true });
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// node_modules/three/build/three.module.js
|
// node_modules/three/build/three.module.js
|
||||||
var REVISION = "167";
|
var REVISION = "167";
|
||||||
var MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2, ROTATE: 0, DOLLY: 1, PAN: 2 };
|
var MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2, ROTATE: 0, DOLLY: 1, PAN: 2 };
|
||||||
@ -30710,7 +30704,6 @@ if (typeof window !== "undefined") {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export {
|
export {
|
||||||
__export,
|
|
||||||
REVISION,
|
REVISION,
|
||||||
MOUSE,
|
MOUSE,
|
||||||
TOUCH,
|
TOUCH,
|
||||||
@ -31139,4 +31132,4 @@ three/build/three.module.js:
|
|||||||
* SPDX-License-Identifier: MIT
|
* SPDX-License-Identifier: MIT
|
||||||
*)
|
*)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
//# sourceMappingURL=chunk-33KXLYU5.js.map
|
//# sourceMappingURL=chunk-IS2ZBFBB.js.map
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
10
site/real_game/node_modules/.vite/deps/chunk-PZ5AY32C.js
generated
vendored
Normal file
10
site/real_game/node_modules/.vite/deps/chunk-PZ5AY32C.js
generated
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
var __defProp = Object.defineProperty;
|
||||||
|
var __export = (target, all) => {
|
||||||
|
for (var name in all)
|
||||||
|
__defProp(target, name, { get: all[name], enumerable: true });
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export {
|
||||||
|
__export
|
||||||
|
};
|
||||||
|
//# sourceMappingURL=chunk-PZ5AY32C.js.map
|
7
site/real_game/node_modules/.vite/deps/chunk-PZ5AY32C.js.map
generated
vendored
Normal file
7
site/real_game/node_modules/.vite/deps/chunk-PZ5AY32C.js.map
generated
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"version": 3,
|
||||||
|
"sources": [],
|
||||||
|
"sourcesContent": [],
|
||||||
|
"mappings": "",
|
||||||
|
"names": []
|
||||||
|
}
|
@ -9,7 +9,7 @@ import {
|
|||||||
TOUCH,
|
TOUCH,
|
||||||
Vector2,
|
Vector2,
|
||||||
Vector3
|
Vector3
|
||||||
} from "./chunk-33KXLYU5.js";
|
} from "./chunk-IS2ZBFBB.js";
|
||||||
|
|
||||||
// node_modules/three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js
|
// node_modules/three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js
|
||||||
var _changeEvent = { type: "change" };
|
var _changeEvent = { type: "change" };
|
||||||
@ -788,4 +788,4 @@ var OrbitControls = class extends EventDispatcher {
|
|||||||
export {
|
export {
|
||||||
OrbitControls
|
OrbitControls
|
||||||
};
|
};
|
||||||
//# sourceMappingURL=chunk-7WGWDPRB.js.map
|
//# sourceMappingURL=chunk-X4PC2K6Q.js.map
|
3
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three.js
generated
vendored
3
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three.js
generated
vendored
@ -417,7 +417,8 @@ import {
|
|||||||
ZeroSlopeEnding,
|
ZeroSlopeEnding,
|
||||||
ZeroStencilOp,
|
ZeroStencilOp,
|
||||||
createCanvasElement
|
createCanvasElement
|
||||||
} from "./chunk-33KXLYU5.js";
|
} from "./chunk-IS2ZBFBB.js";
|
||||||
|
import "./chunk-PZ5AY32C.js";
|
||||||
export {
|
export {
|
||||||
ACESFilmicToneMapping,
|
ACESFilmicToneMapping,
|
||||||
AddEquation,
|
AddEquation,
|
||||||
|
8
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_Addons__js.js
generated
vendored
8
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_Addons__js.js
generated
vendored
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
import {
|
import {
|
||||||
OrbitControls
|
OrbitControls
|
||||||
} from "./chunk-7WGWDPRB.js";
|
} from "./chunk-X4PC2K6Q.js";
|
||||||
import {
|
import {
|
||||||
ACESFilmicToneMapping,
|
ACESFilmicToneMapping,
|
||||||
AddEquation,
|
AddEquation,
|
||||||
@ -209,9 +209,11 @@ import {
|
|||||||
WebGLRenderTarget,
|
WebGLRenderTarget,
|
||||||
WebGLRenderer,
|
WebGLRenderer,
|
||||||
WireframeGeometry,
|
WireframeGeometry,
|
||||||
ZeroFactor,
|
ZeroFactor
|
||||||
|
} from "./chunk-IS2ZBFBB.js";
|
||||||
|
import {
|
||||||
__export
|
__export
|
||||||
} from "./chunk-33KXLYU5.js";
|
} from "./chunk-PZ5AY32C.js";
|
||||||
|
|
||||||
// node_modules/three/examples/jsm/animation/AnimationClipCreator.js
|
// node_modules/three/examples/jsm/animation/AnimationClipCreator.js
|
||||||
var AnimationClipCreator = class {
|
var AnimationClipCreator = class {
|
||||||
|
2
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_Addons__js.js.map
generated
vendored
2
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_Addons__js.js.map
generated
vendored
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1,7 +1,8 @@
|
|||||||
import {
|
import {
|
||||||
OrbitControls
|
OrbitControls
|
||||||
} from "./chunk-7WGWDPRB.js";
|
} from "./chunk-X4PC2K6Q.js";
|
||||||
import "./chunk-33KXLYU5.js";
|
import "./chunk-IS2ZBFBB.js";
|
||||||
|
import "./chunk-PZ5AY32C.js";
|
||||||
export {
|
export {
|
||||||
OrbitControls
|
OrbitControls
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
836
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_libs_tween__module__js.js
generated
vendored
Normal file
836
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_libs_tween__module__js.js
generated
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,836 @@
|
|||||||
|
import "./chunk-PZ5AY32C.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
// node_modules/three/examples/jsm/libs/tween.module.js
|
||||||
|
var Easing = Object.freeze({
|
||||||
|
Linear: Object.freeze({
|
||||||
|
None: function(amount) {
|
||||||
|
return amount;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return this.None(amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return this.None(amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
return this.None(amount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Quadratic: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return amount * amount;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return amount * (2 - amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return 0.5 * amount * amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -0.5 * (--amount * (amount - 2) - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Cubic: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return amount * amount * amount;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return --amount * amount * amount + 1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return 0.5 * amount * amount * amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0.5 * ((amount -= 2) * amount * amount + 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Quartic: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return amount * amount * amount * amount;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return 1 - --amount * amount * amount * amount;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return 0.5 * amount * amount * amount * amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -0.5 * ((amount -= 2) * amount * amount * amount - 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Quintic: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return amount * amount * amount * amount * amount;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return --amount * amount * amount * amount * amount + 1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return 0.5 * amount * amount * amount * amount * amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0.5 * ((amount -= 2) * amount * amount * amount * amount + 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Sinusoidal: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return 1 - Math.sin((1 - amount) * Math.PI / 2);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return Math.sin(amount * Math.PI / 2);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
return 0.5 * (1 - Math.sin(Math.PI * (0.5 - amount)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Exponential: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return amount === 0 ? 0 : Math.pow(1024, amount - 1);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return amount === 1 ? 1 : 1 - Math.pow(2, -10 * amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount === 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (amount === 1) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return 0.5 * Math.pow(1024, amount - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0.5 * (-Math.pow(2, -10 * (amount - 1)) + 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Circular: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return 1 - Math.sqrt(1 - amount * amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return Math.sqrt(1 - --amount * amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return -0.5 * (Math.sqrt(1 - amount * amount) - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0.5 * (Math.sqrt(1 - (amount -= 2) * amount) + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Elastic: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount === 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (amount === 1) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -Math.pow(2, 10 * (amount - 1)) * Math.sin((amount - 1.1) * 5 * Math.PI);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount === 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (amount === 1) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Math.pow(2, -10 * amount) * Math.sin((amount - 0.1) * 5 * Math.PI) + 1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount === 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (amount === 1) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
amount *= 2;
|
||||||
|
if (amount < 1) {
|
||||||
|
return -0.5 * Math.pow(2, 10 * (amount - 1)) * Math.sin((amount - 1.1) * 5 * Math.PI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0.5 * Math.pow(2, -10 * (amount - 1)) * Math.sin((amount - 1.1) * 5 * Math.PI) + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Back: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
var s = 1.70158;
|
||||||
|
return amount === 1 ? 1 : amount * amount * ((s + 1) * amount - s);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
var s = 1.70158;
|
||||||
|
return amount === 0 ? 0 : --amount * amount * ((s + 1) * amount + s) + 1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
var s = 1.70158 * 1.525;
|
||||||
|
if ((amount *= 2) < 1) {
|
||||||
|
return 0.5 * (amount * amount * ((s + 1) * amount - s));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0.5 * ((amount -= 2) * amount * ((s + 1) * amount + s) + 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
Bounce: Object.freeze({
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return 1 - Easing.Bounce.Out(1 - amount);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount < 1 / 2.75) {
|
||||||
|
return 7.5625 * amount * amount;
|
||||||
|
} else if (amount < 2 / 2.75) {
|
||||||
|
return 7.5625 * (amount -= 1.5 / 2.75) * amount + 0.75;
|
||||||
|
} else if (amount < 2.5 / 2.75) {
|
||||||
|
return 7.5625 * (amount -= 2.25 / 2.75) * amount + 0.9375;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 7.5625 * (amount -= 2.625 / 2.75) * amount + 0.984375;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount < 0.5) {
|
||||||
|
return Easing.Bounce.In(amount * 2) * 0.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Easing.Bounce.Out(amount * 2 - 1) * 0.5 + 0.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
generatePow: function(power) {
|
||||||
|
if (power === void 0) {
|
||||||
|
power = 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
power = power < Number.EPSILON ? Number.EPSILON : power;
|
||||||
|
power = power > 1e4 ? 1e4 : power;
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
In: function(amount) {
|
||||||
|
return Math.pow(amount, power);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Out: function(amount) {
|
||||||
|
return 1 - Math.pow(1 - amount, power);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
InOut: function(amount) {
|
||||||
|
if (amount < 0.5) {
|
||||||
|
return Math.pow(amount * 2, power) / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return (1 - Math.pow(2 - amount * 2, power)) / 2 + 0.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
var now = function() {
|
||||||
|
return performance.now();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var Group = (
|
||||||
|
/** @class */
|
||||||
|
function() {
|
||||||
|
function Group2() {
|
||||||
|
this._tweens = {};
|
||||||
|
this._tweensAddedDuringUpdate = {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Group2.prototype.getAll = function() {
|
||||||
|
var _this = this;
|
||||||
|
return Object.keys(this._tweens).map(function(tweenId) {
|
||||||
|
return _this._tweens[tweenId];
|
||||||
|
});
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Group2.prototype.removeAll = function() {
|
||||||
|
this._tweens = {};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Group2.prototype.add = function(tween) {
|
||||||
|
this._tweens[tween.getId()] = tween;
|
||||||
|
this._tweensAddedDuringUpdate[tween.getId()] = tween;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Group2.prototype.remove = function(tween) {
|
||||||
|
delete this._tweens[tween.getId()];
|
||||||
|
delete this._tweensAddedDuringUpdate[tween.getId()];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Group2.prototype.update = function(time, preserve) {
|
||||||
|
if (time === void 0) {
|
||||||
|
time = now();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (preserve === void 0) {
|
||||||
|
preserve = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var tweenIds = Object.keys(this._tweens);
|
||||||
|
if (tweenIds.length === 0) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (tweenIds.length > 0) {
|
||||||
|
this._tweensAddedDuringUpdate = {};
|
||||||
|
for (var i = 0; i < tweenIds.length; i++) {
|
||||||
|
var tween = this._tweens[tweenIds[i]];
|
||||||
|
var autoStart = !preserve;
|
||||||
|
if (tween && tween.update(time, autoStart) === false && !preserve) {
|
||||||
|
delete this._tweens[tweenIds[i]];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tweenIds = Object.keys(this._tweensAddedDuringUpdate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return Group2;
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
var Interpolation = {
|
||||||
|
Linear: function(v, k) {
|
||||||
|
var m = v.length - 1;
|
||||||
|
var f = m * k;
|
||||||
|
var i = Math.floor(f);
|
||||||
|
var fn = Interpolation.Utils.Linear;
|
||||||
|
if (k < 0) {
|
||||||
|
return fn(v[0], v[1], f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (k > 1) {
|
||||||
|
return fn(v[m], v[m - 1], m - f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return fn(v[i], v[i + 1 > m ? m : i + 1], f - i);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Bezier: function(v, k) {
|
||||||
|
var b = 0;
|
||||||
|
var n = v.length - 1;
|
||||||
|
var pw = Math.pow;
|
||||||
|
var bn = Interpolation.Utils.Bernstein;
|
||||||
|
for (var i = 0; i <= n; i++) {
|
||||||
|
b += pw(1 - k, n - i) * pw(k, i) * v[i] * bn(n, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return b;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
CatmullRom: function(v, k) {
|
||||||
|
var m = v.length - 1;
|
||||||
|
var f = m * k;
|
||||||
|
var i = Math.floor(f);
|
||||||
|
var fn = Interpolation.Utils.CatmullRom;
|
||||||
|
if (v[0] === v[m]) {
|
||||||
|
if (k < 0) {
|
||||||
|
i = Math.floor(f = m * (1 + k));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return fn(v[(i - 1 + m) % m], v[i], v[(i + 1) % m], v[(i + 2) % m], f - i);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (k < 0) {
|
||||||
|
return v[0] - (fn(v[0], v[0], v[1], v[1], -f) - v[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (k > 1) {
|
||||||
|
return v[m] - (fn(v[m], v[m], v[m - 1], v[m - 1], f - m) - v[m]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return fn(v[i ? i - 1 : 0], v[i], v[m < i + 1 ? m : i + 1], v[m < i + 2 ? m : i + 2], f - i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Utils: {
|
||||||
|
Linear: function(p0, p1, t) {
|
||||||
|
return (p1 - p0) * t + p0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Bernstein: function(n, i) {
|
||||||
|
var fc = Interpolation.Utils.Factorial;
|
||||||
|
return fc(n) / fc(i) / fc(n - i);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Factorial: /* @__PURE__ */ function() {
|
||||||
|
var a = [1];
|
||||||
|
return function(n) {
|
||||||
|
var s = 1;
|
||||||
|
if (a[n]) {
|
||||||
|
return a[n];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (var i = n; i > 1; i--) {
|
||||||
|
s *= i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a[n] = s;
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}(),
|
||||||
|
CatmullRom: function(p0, p1, p2, p3, t) {
|
||||||
|
var v0 = (p2 - p0) * 0.5;
|
||||||
|
var v1 = (p3 - p1) * 0.5;
|
||||||
|
var t2 = t * t;
|
||||||
|
var t3 = t * t2;
|
||||||
|
return (2 * p1 - 2 * p2 + v0 + v1) * t3 + (-3 * p1 + 3 * p2 - 2 * v0 - v1) * t2 + v0 * t + p1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var Sequence = (
|
||||||
|
/** @class */
|
||||||
|
function() {
|
||||||
|
function Sequence2() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Sequence2.nextId = function() {
|
||||||
|
return Sequence2._nextId++;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Sequence2._nextId = 0;
|
||||||
|
return Sequence2;
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
var mainGroup = new Group();
|
||||||
|
var Tween = (
|
||||||
|
/** @class */
|
||||||
|
function() {
|
||||||
|
function Tween2(_object, _group) {
|
||||||
|
if (_group === void 0) {
|
||||||
|
_group = mainGroup;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._object = _object;
|
||||||
|
this._group = _group;
|
||||||
|
this._isPaused = false;
|
||||||
|
this._pauseStart = 0;
|
||||||
|
this._valuesStart = {};
|
||||||
|
this._valuesEnd = {};
|
||||||
|
this._valuesStartRepeat = {};
|
||||||
|
this._duration = 1e3;
|
||||||
|
this._isDynamic = false;
|
||||||
|
this._initialRepeat = 0;
|
||||||
|
this._repeat = 0;
|
||||||
|
this._yoyo = false;
|
||||||
|
this._isPlaying = false;
|
||||||
|
this._reversed = false;
|
||||||
|
this._delayTime = 0;
|
||||||
|
this._startTime = 0;
|
||||||
|
this._easingFunction = Easing.Linear.None;
|
||||||
|
this._interpolationFunction = Interpolation.Linear;
|
||||||
|
this._chainedTweens = [];
|
||||||
|
this._onStartCallbackFired = false;
|
||||||
|
this._onEveryStartCallbackFired = false;
|
||||||
|
this._id = Sequence.nextId();
|
||||||
|
this._isChainStopped = false;
|
||||||
|
this._propertiesAreSetUp = false;
|
||||||
|
this._goToEnd = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Tween2.prototype.getId = function() {
|
||||||
|
return this._id;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.isPlaying = function() {
|
||||||
|
return this._isPlaying;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.isPaused = function() {
|
||||||
|
return this._isPaused;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.getDuration = function() {
|
||||||
|
return this._duration;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.to = function(target, duration) {
|
||||||
|
if (duration === void 0) {
|
||||||
|
duration = 1e3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._isPlaying)
|
||||||
|
throw new Error("Can not call Tween.to() while Tween is already started or paused. Stop the Tween first.");
|
||||||
|
this._valuesEnd = target;
|
||||||
|
this._propertiesAreSetUp = false;
|
||||||
|
this._duration = duration < 0 ? 0 : duration;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.duration = function(duration) {
|
||||||
|
if (duration === void 0) {
|
||||||
|
duration = 1e3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._duration = duration < 0 ? 0 : duration;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.dynamic = function(dynamic) {
|
||||||
|
if (dynamic === void 0) {
|
||||||
|
dynamic = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._isDynamic = dynamic;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.start = function(time, overrideStartingValues) {
|
||||||
|
if (time === void 0) {
|
||||||
|
time = now();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (overrideStartingValues === void 0) {
|
||||||
|
overrideStartingValues = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._isPlaying) {
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._group && this._group.add(this);
|
||||||
|
this._repeat = this._initialRepeat;
|
||||||
|
if (this._reversed) {
|
||||||
|
this._reversed = false;
|
||||||
|
for (var property in this._valuesStartRepeat) {
|
||||||
|
this._swapEndStartRepeatValues(property);
|
||||||
|
this._valuesStart[property] = this._valuesStartRepeat[property];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._isPlaying = true;
|
||||||
|
this._isPaused = false;
|
||||||
|
this._onStartCallbackFired = false;
|
||||||
|
this._onEveryStartCallbackFired = false;
|
||||||
|
this._isChainStopped = false;
|
||||||
|
this._startTime = time;
|
||||||
|
this._startTime += this._delayTime;
|
||||||
|
if (!this._propertiesAreSetUp || overrideStartingValues) {
|
||||||
|
this._propertiesAreSetUp = true;
|
||||||
|
if (!this._isDynamic) {
|
||||||
|
var tmp = {};
|
||||||
|
for (var prop in this._valuesEnd)
|
||||||
|
tmp[prop] = this._valuesEnd[prop];
|
||||||
|
this._valuesEnd = tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._setupProperties(this._object, this._valuesStart, this._valuesEnd, this._valuesStartRepeat, overrideStartingValues);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.startFromCurrentValues = function(time) {
|
||||||
|
return this.start(time, true);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype._setupProperties = function(_object, _valuesStart, _valuesEnd, _valuesStartRepeat, overrideStartingValues) {
|
||||||
|
for (var property in _valuesEnd) {
|
||||||
|
var startValue = _object[property];
|
||||||
|
var startValueIsArray = Array.isArray(startValue);
|
||||||
|
var propType = startValueIsArray ? "array" : typeof startValue;
|
||||||
|
var isInterpolationList = !startValueIsArray && Array.isArray(_valuesEnd[property]);
|
||||||
|
if (propType === "undefined" || propType === "function") {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (isInterpolationList) {
|
||||||
|
var endValues = _valuesEnd[property];
|
||||||
|
if (endValues.length === 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var temp = [startValue];
|
||||||
|
for (var i = 0, l = endValues.length; i < l; i += 1) {
|
||||||
|
var value = this._handleRelativeValue(startValue, endValues[i]);
|
||||||
|
if (isNaN(value)) {
|
||||||
|
isInterpolationList = false;
|
||||||
|
console.warn("Found invalid interpolation list. Skipping.");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp.push(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (isInterpolationList) {
|
||||||
|
_valuesEnd[property] = temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((propType === "object" || startValueIsArray) && startValue && !isInterpolationList) {
|
||||||
|
_valuesStart[property] = startValueIsArray ? [] : {};
|
||||||
|
var nestedObject = startValue;
|
||||||
|
for (var prop in nestedObject) {
|
||||||
|
_valuesStart[property][prop] = nestedObject[prop];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_valuesStartRepeat[property] = startValueIsArray ? [] : {};
|
||||||
|
var endValues = _valuesEnd[property];
|
||||||
|
if (!this._isDynamic) {
|
||||||
|
var tmp = {};
|
||||||
|
for (var prop in endValues)
|
||||||
|
tmp[prop] = endValues[prop];
|
||||||
|
_valuesEnd[property] = endValues = tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._setupProperties(nestedObject, _valuesStart[property], endValues, _valuesStartRepeat[property], overrideStartingValues);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (typeof _valuesStart[property] === "undefined" || overrideStartingValues) {
|
||||||
|
_valuesStart[property] = startValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!startValueIsArray) {
|
||||||
|
_valuesStart[property] *= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (isInterpolationList) {
|
||||||
|
_valuesStartRepeat[property] = _valuesEnd[property].slice().reverse();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_valuesStartRepeat[property] = _valuesStart[property] || 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.stop = function() {
|
||||||
|
if (!this._isChainStopped) {
|
||||||
|
this._isChainStopped = true;
|
||||||
|
this.stopChainedTweens();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!this._isPlaying) {
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._group && this._group.remove(this);
|
||||||
|
this._isPlaying = false;
|
||||||
|
this._isPaused = false;
|
||||||
|
if (this._onStopCallback) {
|
||||||
|
this._onStopCallback(this._object);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.end = function() {
|
||||||
|
this._goToEnd = true;
|
||||||
|
this.update(Infinity);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.pause = function(time) {
|
||||||
|
if (time === void 0) {
|
||||||
|
time = now();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._isPaused || !this._isPlaying) {
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._isPaused = true;
|
||||||
|
this._pauseStart = time;
|
||||||
|
this._group && this._group.remove(this);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.resume = function(time) {
|
||||||
|
if (time === void 0) {
|
||||||
|
time = now();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!this._isPaused || !this._isPlaying) {
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._isPaused = false;
|
||||||
|
this._startTime += time - this._pauseStart;
|
||||||
|
this._pauseStart = 0;
|
||||||
|
this._group && this._group.add(this);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.stopChainedTweens = function() {
|
||||||
|
for (var i = 0, numChainedTweens = this._chainedTweens.length; i < numChainedTweens; i++) {
|
||||||
|
this._chainedTweens[i].stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.group = function(group) {
|
||||||
|
if (group === void 0) {
|
||||||
|
group = mainGroup;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._group = group;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.delay = function(amount) {
|
||||||
|
if (amount === void 0) {
|
||||||
|
amount = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._delayTime = amount;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.repeat = function(times) {
|
||||||
|
if (times === void 0) {
|
||||||
|
times = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._initialRepeat = times;
|
||||||
|
this._repeat = times;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.repeatDelay = function(amount) {
|
||||||
|
this._repeatDelayTime = amount;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.yoyo = function(yoyo) {
|
||||||
|
if (yoyo === void 0) {
|
||||||
|
yoyo = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._yoyo = yoyo;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.easing = function(easingFunction) {
|
||||||
|
if (easingFunction === void 0) {
|
||||||
|
easingFunction = Easing.Linear.None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._easingFunction = easingFunction;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.interpolation = function(interpolationFunction) {
|
||||||
|
if (interpolationFunction === void 0) {
|
||||||
|
interpolationFunction = Interpolation.Linear;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._interpolationFunction = interpolationFunction;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.chain = function() {
|
||||||
|
var tweens = [];
|
||||||
|
for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {
|
||||||
|
tweens[_i] = arguments[_i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._chainedTweens = tweens;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.onStart = function(callback) {
|
||||||
|
this._onStartCallback = callback;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.onEveryStart = function(callback) {
|
||||||
|
this._onEveryStartCallback = callback;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.onUpdate = function(callback) {
|
||||||
|
this._onUpdateCallback = callback;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.onRepeat = function(callback) {
|
||||||
|
this._onRepeatCallback = callback;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.onComplete = function(callback) {
|
||||||
|
this._onCompleteCallback = callback;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.onStop = function(callback) {
|
||||||
|
this._onStopCallback = callback;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype.update = function(time, autoStart) {
|
||||||
|
var _this = this;
|
||||||
|
var _a;
|
||||||
|
if (time === void 0) {
|
||||||
|
time = now();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (autoStart === void 0) {
|
||||||
|
autoStart = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._isPaused)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
var property;
|
||||||
|
var endTime = this._startTime + this._duration;
|
||||||
|
if (!this._goToEnd && !this._isPlaying) {
|
||||||
|
if (time > endTime)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (autoStart)
|
||||||
|
this.start(time, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._goToEnd = false;
|
||||||
|
if (time < this._startTime) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._onStartCallbackFired === false) {
|
||||||
|
if (this._onStartCallback) {
|
||||||
|
this._onStartCallback(this._object);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._onStartCallbackFired = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._onEveryStartCallbackFired === false) {
|
||||||
|
if (this._onEveryStartCallback) {
|
||||||
|
this._onEveryStartCallback(this._object);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._onEveryStartCallbackFired = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var elapsedTime = time - this._startTime;
|
||||||
|
var durationAndDelay = this._duration + ((_a = this._repeatDelayTime) !== null && _a !== void 0 ? _a : this._delayTime);
|
||||||
|
var totalTime = this._duration + this._repeat * durationAndDelay;
|
||||||
|
var calculateElapsedPortion = function() {
|
||||||
|
if (_this._duration === 0)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
if (elapsedTime > totalTime) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var timesRepeated = Math.trunc(elapsedTime / durationAndDelay);
|
||||||
|
var timeIntoCurrentRepeat = elapsedTime - timesRepeated * durationAndDelay;
|
||||||
|
var portion = Math.min(timeIntoCurrentRepeat / _this._duration, 1);
|
||||||
|
if (portion === 0 && elapsedTime === _this._duration) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return portion;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var elapsed = calculateElapsedPortion();
|
||||||
|
var value = this._easingFunction(elapsed);
|
||||||
|
this._updateProperties(this._object, this._valuesStart, this._valuesEnd, value);
|
||||||
|
if (this._onUpdateCallback) {
|
||||||
|
this._onUpdateCallback(this._object, elapsed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._duration === 0 || elapsedTime >= this._duration) {
|
||||||
|
if (this._repeat > 0) {
|
||||||
|
var completeCount = Math.min(Math.trunc((elapsedTime - this._duration) / durationAndDelay) + 1, this._repeat);
|
||||||
|
if (isFinite(this._repeat)) {
|
||||||
|
this._repeat -= completeCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (property in this._valuesStartRepeat) {
|
||||||
|
if (!this._yoyo && typeof this._valuesEnd[property] === "string") {
|
||||||
|
this._valuesStartRepeat[property] = // eslint-disable-next-line
|
||||||
|
// @ts-ignore FIXME?
|
||||||
|
this._valuesStartRepeat[property] + parseFloat(this._valuesEnd[property]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._yoyo) {
|
||||||
|
this._swapEndStartRepeatValues(property);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._valuesStart[property] = this._valuesStartRepeat[property];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this._yoyo) {
|
||||||
|
this._reversed = !this._reversed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._startTime += durationAndDelay * completeCount;
|
||||||
|
if (this._onRepeatCallback) {
|
||||||
|
this._onRepeatCallback(this._object);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._onEveryStartCallbackFired = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (this._onCompleteCallback) {
|
||||||
|
this._onCompleteCallback(this._object);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (var i = 0, numChainedTweens = this._chainedTweens.length; i < numChainedTweens; i++) {
|
||||||
|
this._chainedTweens[i].start(this._startTime + this._duration, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._isPlaying = false;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype._updateProperties = function(_object, _valuesStart, _valuesEnd, value) {
|
||||||
|
for (var property in _valuesEnd) {
|
||||||
|
if (_valuesStart[property] === void 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var start = _valuesStart[property] || 0;
|
||||||
|
var end = _valuesEnd[property];
|
||||||
|
var startIsArray = Array.isArray(_object[property]);
|
||||||
|
var endIsArray = Array.isArray(end);
|
||||||
|
var isInterpolationList = !startIsArray && endIsArray;
|
||||||
|
if (isInterpolationList) {
|
||||||
|
_object[property] = this._interpolationFunction(end, value);
|
||||||
|
} else if (typeof end === "object" && end) {
|
||||||
|
this._updateProperties(_object[property], start, end, value);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
end = this._handleRelativeValue(start, end);
|
||||||
|
if (typeof end === "number") {
|
||||||
|
_object[property] = start + (end - start) * value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype._handleRelativeValue = function(start, end) {
|
||||||
|
if (typeof end !== "string") {
|
||||||
|
return end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (end.charAt(0) === "+" || end.charAt(0) === "-") {
|
||||||
|
return start + parseFloat(end);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return parseFloat(end);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Tween2.prototype._swapEndStartRepeatValues = function(property) {
|
||||||
|
var tmp = this._valuesStartRepeat[property];
|
||||||
|
var endValue = this._valuesEnd[property];
|
||||||
|
if (typeof endValue === "string") {
|
||||||
|
this._valuesStartRepeat[property] = this._valuesStartRepeat[property] + parseFloat(endValue);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this._valuesStartRepeat[property] = this._valuesEnd[property];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._valuesEnd[property] = tmp;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return Tween2;
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
var VERSION = "23.1.1";
|
||||||
|
var nextId = Sequence.nextId;
|
||||||
|
var TWEEN = mainGroup;
|
||||||
|
var getAll = TWEEN.getAll.bind(TWEEN);
|
||||||
|
var removeAll = TWEEN.removeAll.bind(TWEEN);
|
||||||
|
var add = TWEEN.add.bind(TWEEN);
|
||||||
|
var remove = TWEEN.remove.bind(TWEEN);
|
||||||
|
var update = TWEEN.update.bind(TWEEN);
|
||||||
|
var exports = {
|
||||||
|
Easing,
|
||||||
|
Group,
|
||||||
|
Interpolation,
|
||||||
|
now,
|
||||||
|
Sequence,
|
||||||
|
nextId,
|
||||||
|
Tween,
|
||||||
|
VERSION,
|
||||||
|
getAll,
|
||||||
|
removeAll,
|
||||||
|
add,
|
||||||
|
remove,
|
||||||
|
update
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export {
|
||||||
|
Easing,
|
||||||
|
Group,
|
||||||
|
Interpolation,
|
||||||
|
Sequence,
|
||||||
|
Tween,
|
||||||
|
VERSION,
|
||||||
|
add,
|
||||||
|
exports as default,
|
||||||
|
getAll,
|
||||||
|
nextId,
|
||||||
|
now,
|
||||||
|
remove,
|
||||||
|
removeAll,
|
||||||
|
update
|
||||||
|
};
|
||||||
|
//# sourceMappingURL=three_examples_jsm_libs_tween__module__js.js.map
|
7
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_libs_tween__module__js.js.map
generated
vendored
Normal file
7
site/real_game/node_modules/.vite/deps/three_examples_jsm_libs_tween__module__js.js.map
generated
vendored
Normal file
File diff suppressed because one or more lines are too long
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